Animated Timer (сокращённо AT) - это датапак для Minecraft, который выводит на экран анимированный таймер прямо в строку действия (actionbar). Штука полезная, если ты любишь засекать время на прохождение, строишь карты с испытаниями или просто хочешь видеть, сколько минут прошло с начала игры. В ванильном Майнкрафте такого нет, так что датапак закрывает этот пробел.
Что умеет Animated Timer
Из коробки датапак предлагает:
- Отсчёт вверх и вниз - хочешь засекать время до дедлайна? Пожалуйста. Нужно считать, сколько ты уже копаешь шахту? Тоже можно.
- Несколько режимов отображения - таймер можно показывать по-разному, не только цифрами.
- Цвета: статичные и анимированные - можно сделать, чтобы цвет менялся сам по себе, или задать один на весь таймер.
- Стиль текста - жирный, курсив, кому что нравится.
- Встроенные анимации - не надо ничего придумывать, просто включи.
- Профили - сохранил настройки, переключился на другой мир - загрузил профиль заново. Удобно.
- Управление через триггеры - даже если читы выключены, можно запускать и останавливать таймер через
/trigger. - Фишки для картостроителей - таймер легко встраивается в другие проекты, что делает его отличным инструментом для приключенческих карт.
Как управлять таймером
Всё просто: если читы включены - используешь функции, если нет - триггеры.
| Действие | С читами | Без читов |
|---|---|---|
| Запустить / продолжить | /function at:continue | /trigger continue |
| Поставить на паузу | /function at:pause | /trigger pause |
| Сбросить до начального значения и запустить | /function at:reset | /trigger reset |
| Сбросить до нуля и оставить на паузе | /function at:reboot | /trigger reboot |
Ручная настройка времени
Иногда нужно выставить время вручную. Например, если ты хочешь начать отсчёт не с нуля, а с 10 минут. Для этого есть отдельные функции:
| Действие | С читами | Без читов |
|---|---|---|
| Добавить одну секунду | /function at-time:add/second | - |
| Убрать одну секунду | /function at-time:remove/second | - |
| Установить секунды | /function at-time:set/seconds/10 | /trigger seconds set 10 |
| Добавить минуту | /function at-time:add/minute | - |
| Убрать минуту | /function at-time:remove/minute | - |
| Установить минуты | /function at-time:set/minutes/15 | /trigger minutes set 15 |
| Добавить час | /function at-time:add/hour | - |
| Убрать час | /function at-time:remove/hour | - |
| Установить часы | /function at-time:set/hours/3 | /trigger hours set 3 |
| Добавить день | /function at-time:add/day | - |
| Убрать день | /function at-time:remove/day | - |
| Установить дни | /function at-time:set/days/7 | /trigger days set 7 |
На самом деле функций set гораздо больше - это просто примеры. Можешь ставить любое значение.
Режимы таймера
По умолчанию AT считает вверх (count-up), но одним нажатием можно переключить на обратный отсчёт:
| Действие | С читами | Без читов |
|---|---|---|
| Переключить режим счёта | /function at-conf:mode | /trigger mode |
Как обновить датапак
- Скачай новую версию Animated Timer.
- Замени старый файл в папке
datapacksна новый. - Перезагрузи мир командой
/reloadили просто перезайди.
Что дальше?
Разработчик планирует добавить:
- Автоматическую паузу при смерти игрока или победе над драконом.
- Генератор градиентов для кастомных анимаций.
- Режимы "реальное время" и "игровое время".
- Отображение таймера в боссбаре или заголовке.
- Интерфейс настройки через новое диалоговое окно.
Откуда взялась идея
Проект вдохновлён немецким контент-мейкером BastiGHG, который часто использует похожий таймер в своих стримах и видео. Так что если ты смотрел его ролики - узнаешь фишку.
Скачать датапак Animated Timer и попробовать его в деле - отличный способ добавить в Minecraft немного хронометража. Особенно если ты строишь карты с испытаниями или просто любишь засекать время на фермах.
Как запустить датапак Animated Timer на сервере?
Датапак Animated Timer удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Animated Timer можно за пару минут вместе с BungeeHost.

