Wilderness - это датапак для Minecraft, который делает биомы более густыми и заросшими, не ломая ванильную стилистику. В ванильной версии игры многие леса выглядят пустовато: пара деревьев, немного травы, и всё. Wilderness решает именно эту проблему, добавляя поверхностный декор - кустарники, цветы, папоротники. И всё это появляется не только на суше, но и в реках, океанах и даже в Незере.
По сути, это такой "лайтовый" реворк генерации мира. Никаких супер-деревьев или новых мобов - только логичные природные блоки. Никаких каменных кнопок под видом камешков, только то, что реально вписывается в ванильный Майнкрафт. Леса становятся реально дикими, как будто их давно не трогал ни один игрок.
Датапак использует систему добавления (addition system), которая позволяет работать вместе с другими сборками без конфликтов. Если хочется ещё и производительность подтянуть, то советую заодно поставить Lithostitched - он сильно ускоряет генерацию мира. Без него тоже норм, но с ним всё летает.
Важный момент: Wilderness не трогает генерацию деревьев. Если вам не хватает раскидистых крон и толстых стволов, гляньте Better Trees. На некоторых скриншотах в галерее как раз использован он, так что картинка может быть чуть другой, если ставить только Wilderness.
На деле всё просто: скачали датапак, кинули в worldgen, зашли в мир - и лес уже не кажется голым даже в стандартной генерации. На серверах тоже работает без проблем, главное - убедиться, что нет конфликтов с другими датапаками на генерацию.
В целом, Wilderness - это такой must-have для тех, кто не хочет ставить тяжёлые моды, но ценит атмосферу. Маленькое улучшение, а мир сразу играет по-новому.

Датапак Wilderness добавляет в биомы Майнкрафт мелкий декор - кусты, цветы, папоротники и другие природные элементы. Игра становится более живой и дикой, но при этом сохраняет ванильный стиль.