В ванильном Майнкрафт куча вещей, которые просто занимают место. Особенно кожаные доспехи после боя со скелетами-всадниками, старые сёдла и конские доспехи, которые вы натаскали из подземелий. Их вроде и выбросить жалко, но и использовать некуда. Датапак Recycle Leather решает эту мелочь, но полезную проблему.
Recycle Leather (дословно - "Переработка кожи") добавляет несколько простых рецептов для разбора кожаных вещей обратно в кожу. Под нож идут:
Все рецепты бесформенные - кинул предмет в сетку крафта (или в инвентаре, 2х2), и на выходе получаешь 1 кожу за каждую единицу. Прямо как в ванильной переработке золотых и железных вещей, но для кожи.
В Майнкрафте постоянно накапливается куча всякого барахла. Особенно если вы исследовали развалины, заброшенные шахты или деревенские дома. Полный сундук кожаных нагрудников - не редкость. Вместо того чтобы выбрасывать их в лаву или закапывать в яме, проще превратить их в ресурсы. Кожа пригодится для книг, рамок, поводков и даже кожаных доспехов - если вдруг захотите заново скрафтить уже без чар.
А для серверов этот датапак решает проблему мусора в экономике: можно ввести сбор кожаных вещей и получать кожу без забивания хранилищ.
Стандартный датапак для Майнкрафт - никаких модов не нужно. Просто положи в папку datapacks мира и перезагрузи (или на сервере сделай /reload). Подходит для любых версий, где есть функция датапаков (1.13+).
Если ищете что-то подобное - посмотрите RecycleBlast для переработки металлических доспехов и инструментов, или HorseArmorCraft для крафта конской брони и седёл.
Датапак распространяется под лицензией CC BY-NC-SA 4.0 - можно использовать и модифицировать, но только в некоммерческих целях и с указанием автора. Полные условия - на сайте Creative Commons.

Датапак Recycle Leather добавляет рецепты переработки кожаных доспехов и конского снаряжения. Избавьтесь от хлама и получите полезную кожу обратно - просто и удобно.