Потерять любимого пса или кота в Майнкрафте всегда обидно - особенно если это произошло из-за глупого падения в лаву или неудачного боя. Стандартная механика не щадит никого: питомец умирает, и всё. Pets Don't Die (что в переводе значит "Питомцы не умирают") решает эту проблему кардинально. Вместо гибели при обнулении здоровья ваш зверь переходит в особое "умирающее" состояние - и его можно спасти.
Датапак меняет логику смерти для всех приручаемых мобов. Вместо того чтобы исчезнуть, питомец:
Питомец парит на месте и ждет помощи. Чтобы вернуть его в строй, достаточно покормить его любимой едой. Как только полоска здоровья снова заполнится, моб приходит в себя и продолжает жить как ни в чем не бывало.
Датапак работает со всеми приручаемыми мобами из ванильного Майнкрафт:
Если вы используете моды, которые добавляют новых приручаемых мобов - скорее всего, они тоже попадут под защиту, но это уже зависит от реализации конкретного мода.
Разработчик честно предупреждает: механика работает ровно до тех пор, пока урон не bypassит тотем бессмертия. То есть если питомец упадёт в пустоту (The Void) или получит команду /kill - спасти его не выйдет. Те же случаи, которые убивают игрока даже с тотемом в руке, убивают и питомца.
В остальном - это отличное решение для тех, кто устал переживать за каждую стычку с криперами или случайный клик не в ту сторону. Особенно полезен на серверах, где гибель питомца может быть результатом бага или чужой неосторожности.
Датапак легкий, не требует модов и работает на любой версии Minecraft, где есть команды и функция datapack. Никаких лишних файлов, просто кинь в папку datapacks своего мира и перезапусти его. После этого питомцы перестанут умирать по пустякам.

Датапак Pets Don't Die для Minecraft не дает питомцам умирать. Вместо смерти они впадают в особое состояние, из которого их можно вылечить едой. Работает для всех приручаемых мобов.