▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Датапаки/Painting Table (Craft Player Heads)
Painting Table (Craft Player Heads)

Painting Table (Craft Player Heads)

Датапак Painting Table добавляет верстак для крафта кастомных голов игроков в Майнкрафт. Выживабельный способ украшать мир маленькими блоками - брёвнами, камнями, едой, животными и не только.

Оцените первым
8.9K
107

Painting Table - крафт кастомных голов игроков

Painting Table - это датапак для Майнкрафт (Java Edition), который добавляет новый верстак - мольберт. С его помощью можно создавать кастомные головы игроков с любой текстурой. Идея в том, чтобы дать выживабельный и мультиплеерный способ украшать мир маленькими декоративными блоками - брёвнышками, камушками, едой, животными, сундуками, стопками книг, мешками и прочим.

В ванильном Майнкрафте головы игроков - это редкость и чаще всего их можно получить только с моба или через креатив. Painting Table решает эту проблему: теперь ты можешь сам скрафтить нужную голову с текстурой по вкусу, потратив немного ресурсов.

Как скрафтить и использовать Painting Table

Мольберт крафтится так:

  • 2 кисти
  • 2 доски любого дерева (дуб, тёмный дуб, ель, бамбук, вишня, искажённое и т.д.)

Рецепт (в верстаке):

кисть | доска
доска | кисть

После крафта просто поставь мольберт в мире. У блока есть свой интерфейс, где показано, что нужно для крафта.

Для создания кастомной головы тебе понадобятся:

  • Синий, красный и жёлтый красители
  • Блок кварца (расходуется, когда забираешь результат)
  • Книга (обычная или с пером) - она не расходуется, в неё ты вставляешь value нужной текстуры.

Как это работает:

  1. Идёшь на сайт minecraft-heads.com, раздел "Custom Heads", выбираешь голову, нажимаешь на неё.
  2. В поле "For developers" > "Value" копируешь значение (длинная строка).
  3. В игре открываешь книгу с пером, вставляешь скопированное значение (Paste).
  4. Кладёшь эту книгу в мольберт вместе с красителями и кварцем.
  5. Забираешь готовую голову!

Если используешь Fabric, есть клиентский мод Head Browser от TheVoidBlock - он помогает получать значения голов прямо в игре.

Особенности и нюансы

  • Мольберт можно повернуть в зависимости от того, куда смотрит игрок при установке.
  • Блок использует display entities, так что не стоит ставить их сотнями в одном месте, но парочку для декора - норм.
  • Как и другие верстаки, мольберт возвращает вложенные предметы, если закрыть интерфейс.
  • По техническим причинам рядом с мольбертом нельзя ставить воронку, выбрасыватель или крафтер (и вагонетку с воронкой снизу) - они будут автоматически разворачиваться от него.

Настройки

Очистка предметов из GUI (безопасность для не-ванильных серверов)

На Paper и аналогах иногда бывают баги с контейнерами, из-за чего могут дублироваться предметы. Можно включить систему, которая убивает выброшенные из интерфейса мольберта предметы.

Команды:

/function pk_pa_ta:settings/tick_clear_gui_items/true - включить
/function pk_pa_ta:settings/tick_clear_gui_items/false - выключить
/function pk_pa_ta:settings/tick_clear_gui_items/get - проверить статус

Задержка открытия контейнера (совместимость с Paper)

Эта настройка позволяет задать минимальную задержку в тиках перед тем, как мольберт сработает при открытии. Нужно для обхода бага на Paper (версии 26.1.2 и новее). По умолчанию - 2 тика, если датапак определяет Paper.

Установить задержку:

/function pk_pa_ta:settings/open_container_delay/set {value:2}

Проверить текущую:

/function pk_pa_ta:settings/open_container_delay/get

Другие команды

Если ты оператор на сервере или включены читы в одиночке, можно выдать себе мольберт:

/function pk_pa_ta:cmd/give/painting_table

Если мольберты сломались (например, кто-то прописал kill @e), их можно восстановить из базы данных:

/function pk_pa_ta:cmd/recreate {feature:"painting_table"}

Процесс удалит все остатки сломанных мольбертов и поставит новые с сохранением всех данных. Может занимать время - дождись сообщения о завершении.

Обновление с V.2 на V.3

Если ты обновляешься со второй версии, сделай бэкап мира. Порядок действий:

  1. Удали старый датапак V.2 из папки /datapacks/ (не запускай деинсталляцию, чтобы сохранить базу данных).
  2. Если нужно, обнови мир до нужной версии Minecraft.
  3. Установи V.3 в ту же папку и сделай /reload.
  4. Запусти команду:
/function pk_pa_ta:cmd/upgrade/from_v2

Дождись сообщения об успешном обновлении.

Важно: старые предметы мольбертов V.2 автоматически заменятся на V.3, когда они попадут в инвентарь. Предложения экспертного каменщика (если ты его использовал) потеряются при взаимодействии.

Важно знать (FAQ)

Нужен ли ресурспак?

Нет, этот датапак не требует установки текстурпака.

Почему текстура головы отображается как обычная голова?

Нужно быть подключённым к интернету в первый раз, когда ты крафтишь и ставишь голову. Текстуры загружаются с серверов Mojang (скины игроков) и кэшируются на клиенте. Если с первого раза не загрузилось, зайди в папку .minecraft/assets/skins/, отсортируй подпапки по дате и удали свежие. Перезапусти игру.

Деинсталляция

Если захочешь полностью удалить датапак, запусти:

/function pk_pa_ta:cmd/uninstall

Процесс удалит все размещённые мольберты во всех измерениях, обнулит счёты и хранилища. Если других датапаков от KawaMood не осталось, также удалит общие данные. Дождись сообщения, прежде чем вынимать датапак из папки мира.

В общем, Painting Table - штука для тех, кто любит детально украшать свои постройки и не хочет для этого юзать креатив или плагины. В выживании это честный способ получить декоративные блоки, которых нет в ванилле. Скачай датапак Painting Table и попробуй сам - особенно если строишь что-то эпическое и хочешь добавить мелких деталей.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

25w31a26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:3 недели назад
Главная