
Oceanus
Датапак Oceanus для Майнкрафт постепенно убирает генерацию суши по мере удаления от спавна, создавая бескрайний океан без назойливых границ мира. Настраиваемый радиус и плавный переход.
Oceanus - это датапак для Minecraft, который решает проблему искусственных границ мира. Вместо того чтобы ставить невидимую стену или барьер, он просто перестаёт генерировать сушу после определённого расстояния. В итоге ты получаешь круглый мир, окружённый бесконечным океаном - идеально для тех, кто хочет исследовать водные просторы или строить на островах.
Важно: автор прекратил поддержку Oceanus и всех своих сборок, но любой желающий может форкнуть проект и продолжить развитие.
Как это работает
Датапак изменяет генерацию ландшафта так, что за пределами заданного радиуса суша просто не появляется. Вместо резкого обрыва - плавный переход: чем дальше от спавна, тем больше воды и меньше земли. В итоге граница мира выглядит естественно, без уродливых обрывов.
Настройки (только для датапака)
Все параметры лежат в папке data/oceanus/worldgen/density_function/configurable. Вот что можно менять:
- Unaffected Radius - радиус вокруг спавна, где генерация остаётся ванильной (по умолчанию 5000 блоков).
- Falloff Radius - ширина полосы перехода, где суша постепенно уходит под воду (2000 блоков).
- Mushroom islands - включать или выключать генерацию грибных островов в бескрайнем океане (включено).
- Offset - смещение центра зоны unaffected/falloff (нет).
- Ocean Variability - насколько разнообразным будет океан: от бесконечной глубокой воды до обычной океанской генерации (30%).
Совместимость
Версия 2.0.0 требует мод More Density Functions и больше не совместима с картой датапаков от jacobsjo. В целом Oceanus дружит с большинством модов на биомы и другими аддонами, которые не ломают генерацию мира. Если датапак не срабатывает, попробуй изменить порядок загрузки - обычно его ставят в самый низ списка.
Для проверки совместимости со старыми версиями можно скачать их и протестировать через карту датапаков (кнопка "open Pack or Mod"), но для игры лучше использовать актуальную версию - она производительнее.
Частые вопросы
Работает ли с большими биомами? Да.
Можно ли использовать на уже существующем мире? Да! В unaffected radius генерация не меняется, так что если ты ещё не выходил за его пределы (или готов перегенерировать те чанки), Oceanus не создаст уродливых стыков. Но бэкапы всё равно делай.
Будет ли порт на версии до 1.19? Нет - датапаки тогда не умели менять генерацию мира. Но любой может взять идею и сделать мод для старых версий.
Кстати, зацени One Survival Island от Klinbee - тоже интересный датапак.
Спасибо Uni за ванильную координатную функцию плотности, использовавшуюся до v2.0.0.
Галерейные карты созданы в v1.0.0 с помощью карты датапаков от jacobsjo.
