
No Build Limit
Датапак/мод No Build Limit для Майнкрафт убирает ограничение высоты строительства. Стройте от Y=-64 до Y=2032 - никаких искусственных потолков!
Что это и зачем нужно
В ванильном Майнкрафт лимит постройки ограничен Y=320, а нижняя граница - Y=-64. Но если вы мечтали о небоскребе выше облаков, башне до небес или просто хотите развернуться по вертикали, то No Build Limit решает эту проблему. Проект поднимает верхнюю границу строительства до Y=2032, при этом нижняя остается на Y=-64.
По сути, это не какой-то гигантский мод с тоннами контента, а простой датапак (или мод), который делает одно дело - убирает потолок. Идеально подходит для творческих режимов, серверов с большими постройками или если вы строите, скажем, огромный небоскреб для мини-игр. На выживании тоже можно, но добывать блоки на такой высоте будет неудобно.
Установка
Вариантов два:
- Как датапак - положите файл в папку
datapacksвашего мира. Потом перезайдите в мир или перезапустите сервер. - Как мод - кидаете в папку
mods, если используете Fabric или Forge. Тут то же самое: перезайти или рестарт.
Никаких сложных конфигов и плясок с бубном.
Как безопасно удалить (если мир "сломался")
Тут есть нюанс: если вы строили выше Y=320, а потом удалили No Build Limit - чанки с этими блоками могут повредиться. Автор предусмотрел инструкцию по восстановлению.
Процесс такой:
- Сделайте резервную копию вашего мира или сервера.
- Создайте новый мир с тем же сидом и настройками генерации (чтобы ландшафт совпадал).
- Удалите No Build Limit из папки модов/датапаков.
- Скачайте программу Amulet (популярный редактор карт для Minecraft).
- Откройте в Amulet сначала поврежденный мир как входной, потом чистый новый мир как выходной.
- Во вкладке Convert нажмите на "Select Output World" и выберите чистый мир.
- Нажмите Convert и дождитесь завершения.
- Закройте мир в Amulet.
- Сделайте еще одну копию.
- В папке
/worldчистого мира должны быть папки DIM1, DIM-1 и другие. - Перенесите из поврежденного мира в чистый все папки и файлы, КРОМЕ:
/world/data/region/world/DIM-1/region/world/DIM1/region/world/data/chunks.data
- Запустите новый мир - он должен быть стабилен.
Этот способ, конечно, не для новичков, но он рабочий. Если не хотите заморачиваться с Amulet, просто не стройте за пределами обычной высоты, а потом удалите датапак - тогда проблем не будет. Или оставьте No Build Limit навсегда.
Важно знать
- Датапак работает на любом загрузчике, мод - только под Fabric/Forge/NeoForge.
- Для серверов достаточно положить датапак в папку мира, клиентам ничего не нужно.
- На производительность почти не влияет, если не строить миллионы блоков на высоте 2000.
- Если вы используете моды вроде Cubic Chunks (который тоже меняет высоту), могут быть конфликты - проверяйте совместимость.
Итог
Если вам тесно в стандартных 320 блоках по высоте - No Build Limit ваш выбор. Простой, легкий, без лишних наворотов. Скачайте No Build Limit и стройте хоть до 2032 - потолка больше нет.
