More Fossils - датапак для Minecraft, который решает проблему редкости ископаемых структур. В ванильной игре они появляются только в пустыне, болоте и мангровых болотах, да и то с крошечным шансом. Большинство игроков за всю партию так ни разу и не натыкаются на них. А ведь костяные блоки - отличный материал для декоративных построек или источник костной муки.
Этот датапак использует биомные модификаторы Fabric/Forge (работает на обеих платформах), чтобы ископаемые генерировались в любом биоме Верхнего мира. Они не слишком частые, но если вы любите лазать по большим пещерам - шанс найти парочку вполне реальный.
Поскольку генерация работает поверх ванильной, в пустынях, болотах и мангровых болотах ископаемых будет примерно на 70% больше, чем в остальных биомах. А в Глубинной Тьме (Deep Dark) их аж на 160% больше - видимо, древние кости тяготеют к этому жуткому месту.
Если хотите подкрутить частоту появления ископаемых - создайте свой датапак с папкой data/more_fossils/worldgen/placed_feature из исходного репозитория и отредактируйте соответствующий JSON-файл. Запись minecraft:rarity_filter отвечает за редкость: значение 30 означает шанс 1 к 30 пройти фильтр (то есть 29 из 30 генераций провалятся).
Также можно залезть в data/more_fossils/tags/worldgen/biome и поменять теги биомов, где могут спавниться ископаемые.
По факту - простой и полезный датапак для тех, кто хочет больше декоративных элементов в мире или коллекционирует структуры. Скачайте More Fossils и копайте глубже - кости сами вас найдут.

Датапак More Fossils для Майнкрафт позволяет ископаемым генерироваться в любом биоме Верхнего мира, а в Глубинной Тьме их особенно много. Забудьте о редких находках - теперь кости встречаются повсюду.