Надоело вылавливать одно и то же из любого водоема? В ванильном Майнкрафте у рыбака нет разницы - океан это, речка или болотце. LocalizedFishingTables (или просто датапак, меняющий улов по биомам) исправляет эту скуку. Теперь в каждом биоме свой уникальный лут, который можно выловить.
Этот датапак написан для тех, кто хочет больше разнообразия и реализма. С ним рыбалка перестает быть просто способом добыть еду - она превращается в настоящее исследование. Хочешь редкие трофеи? Снаряжай удочку и отправляйся в конкретный уголок мира.
Датапак добавляет отдельные таблицы лута для групп биомов:
Важно: обычную "рыбную" добычу (треску, лосося, иглобрюха, ведра и прочее) никто не отменял. Датапак просто дополняет список, делая каждый биом особенным.
Для одиночной игры:
datapacks./datapack enable "file/localized-fishing-tables".Для сервера:
world/datapacks).Если ты используешь Fabric/Forge/Quilt на сервере - можно взять мод-версию того же автора, она ставится обычным способом в папку mods.
Лут-таблицы лежат по пути data/adhdmc/loot_tables/gameplay/fishing/. Это обычные JSON-файлы. Открывай любым текстовым редактором и правь под себя. Хочешь, чтобы в пустыне ловились кости и бутылочки? Пожалуйста.
Скачайте LocalizedFishingTables для Minecraft и превратите рыбалку в охоту за редкими трофеями. Больше никакой одинаковости - каждый водоем дарит что-то свое. Короче, если любишь копаться в механиках и хочешь оживить ванильную скуку - это твой вариант.