Infinity Cave - это датапак для Minecraft, который полностью переосмысляет подземный мир. Вместо стандартных пещер под коренной породой (bedrock) вы получаете гигантскую взаимосвязанную систему, уходящую вглубь до -128 уровня. Идея простая, но реализация впечатляет: это не просто расширение мира, а полноценный PvE-контент с элементами рогалика.
В ванильном Майнкрафт подземелья заканчиваются на -64, дальше только пустота. Infinity Cave убирает эту границу и генерирует под ней новый слой пещер, который соединён в единую сеть. Там не работают обычные спавнеры - вместо них действует кастомная система мобов с прогрессией. Простыми словами: чем глубже и дольше вы исследуете, тем сильнее становятся враги.
В датапаке 5 новых пещерных биомов плюс доработки Deep Dark. Каждый биом имеет минимум одну структуру - их создавал билдер Viavir, так что выглядит всё достойно. Всего можно исследовать 6 разных биомов, и каждый со своей атмосферой.
Мобы делятся на 5 тиров: Common, Uncommon, Rare, Epic и Legendary. У каждого моба рандомизированные статы - то есть два одинаковых на вид врага могут вести себя по-разному. Плюс каждому мобу выдаётся случайный предмет в оффхенд, который влияет на его поведение или характеристики.
Прогрессия завязана на очках - вы начинаете с обычных мобов, убиваете их, копите прогресс, и постепенно открываете более сильных. Система работает на группу: если играете с друзьями, прогресс идёт у всех сразу, пока вы вместе в пещерах.
Когда открывается Rare-тир, начинают спавниться особые мобы вроде Magician и Alchemist - они сложнее обычных. А самый опасный - Bomber, он появляется только на Epic и выше. Легендарные мобы имеют свою босс-бар и случайную стихийную атаку, уклоняться от которой нужно очень быстро.
Разработчики честно предупреждают: Infinity Cave рассчитан на позднюю стадию игры. В первый раз лучше ставить сложность Easy, иначе будет слишком жёстко. Но если хочется хардкора - можно подкрутить.
Настройки вызываются через:
/function infinity_cave:settings
Там можно отключить спавн мобов, изменить сложность и поведение врагов. По умолчанию стоит Easy.
Прогрессия отдельного игрока:
/scoreboard players set [PLAYER] ic.progression [AMOUNT]
Легендарки начинают спавниться примерно с 1000 прогресса.
Посмотреть прогресс в табе:
/scoreboard objectives setdisplay list ic.progression
В датапаке много уникальных вещей. Особое внимание - Enchantlets. Это такие штуки, которые позволяют зачаровать предметы чарами, недоступными в ванильном Майнкрафт. Оружие и броня с особыми способностями выпадают только с легендарок.
Когда вы впервые убиваете кастомного моба, вам выдаётся гайдбук - в нём подробно расписаны все механики. Рекомендую почитать, потому что на глаз там не всё очевидно.
Infinity Cave пока в ранней бете. Скорее всего, он несовместим с большинством модов и датапаков на генерацию мира, особенно с теми, что используют ресурспаки. Если используете Terralith - берите мод-версию, а не датапак.
Infinity Cave - это не просто "ещё больше пещер". Это полноценный PvE-контент с прогрессией, уникальными мобами и рогалик-механиками. Если вам надоело, что подземелья в Майнкрафт слишком простые, и хочется настоящего вызова - скачайте Infinity Cave и попробуйте пройти его до легендарок. Только не забудьте поставить сложность Easy на первый раз.

Infinity Cave - датапак для Майнкрафт, который добавляет бесконечную пещерную систему под коренной породой, расширяя мир до -128. Новые биомы, уникальные мобы с рандомными статами и прогрессия в стиле рогалика.