
Chunk Pregenerator
Забудьте о лагах при исследовании мира! Датапак Chunk Pregenerator заранее подгружает чанки, чтобы вы наслаждались путешествием без тормозов. Идеально для серверов.
Chunk Pregenerator - датапак для Майнкрафт, который решает извечную проблему лагов при разведке новых территорий. Если вы когда-нибудь проваливались в пустоту или наблюдали, как мир подгружается с тормозами прямо перед вами - это решение для вас.
Суть проста: вместо того чтобы генерировать чанки на лету во время путешествия, датапак подгружает их заранее. Особенно актуально для серверов, где несколько игроков одновременно исследуют мир и нагружают процессор генерацией.
Как это работает
Всё управляется через три параметра:
- Cx - координата X центра квадрата
- Cz - координата Z центра квадрата
- R - радиус в чанках (1 чанк = 16 блоков)
Запускается всё командой:
/function c_pre:start {Cx: 0, Cz: 0, R: 3}
Пример с радиусом 3: ❌❌❌❌❌❌❌❌❌ ❌✅✅✅✅✅✅✅❌ ❌✅✅✅✅✅✅✅❌ ❌✅✅✅✅✅✅✅❌ ❌✅✅✅🟢✅✅✅❌ ❌✅✅✅✅✅✅✅❌ ❌✅✅✅✅✅✅✅❌ ❌✅✅✅✅✅✅✅❌ ❌❌❌❌❌❌❌❌❌
Зеленый квадрат - центр, галочки - подгруженные чанки, крестики - нетронутые.
Настройка максимального радиуса
По умолчанию радиус ограничен, но его можно изменить командой:
/function c_pre:settings/set_max_radius {R:250}
Просто подставь нужное число вместо 250.
Важно знать
Чем больше чанков ты прегенерируешь, тем сильнее нагрузка на сервер и дольше процесс. То есть ты откладываешь лаги на подготовку вместо исследования. Но для больших серверов с активным исследованием - это реальная находка.
Чтобы получить полную справку по командам, просто введи:
/function help:chunk_pregenerator
Скачайте Chunk Pregenerator и забудьте о лагах в новом мире - исследуйте плавно, без вылетов и простоев.
