Axis WorldEditor - ванильный датапак для Майнкрафт, который полностью заменяет WorldEdit. Один инструмент, куча возможностей. Работает без установки модов - только датапак + ресурспак. Зачем он нужен? Если вы строите на сервере или в одиночной игре и устали вручную ставить каждый блок, Axis ускорит процесс в десятки раз. Выделил регион, скопировал, вставил - и постройка готова. Без прав на плагины и моды.
Axis - это сборник ванильных инструментов для удобного строительства в реальном времени. Вот что он умеет:
Инструменты автоматически запускают функции на основе ваших действий. У каждого инструмента есть несколько режимов. Выбросите (по умолчанию Q) чтобы сменить режим, положите во вторую руку (по умолчанию F) чтобы сменить инструмент.
Как использовать инструмент (X)? Смотрите подсказку на предмете, либо откройте документацию через /function we:help.
Вводятся вручную. /function we:help для полной документации.
Как использовать команду (X)? Все пользовательские команды доступны по пути /function we:. Для описания каждой - /function we:help. Нужны права оператора.
Основные
/function we:pin {slot:2,cmd:'say Hello World!'}Регионы
Операции
История
Кисти
Дисплеи
/function we:d/w) и выберите дисплей.saves/YourWorld/datapacks, ресурспак - в resourcepacks и активируйте в игре (Esc -> Настройки -> Ресурс-паки)./reload.Axis WorldEditor - это, по сути, must-have для строителей на ванильных серверах. Не нужно ставить плагины или моды - работает на чистом Minecraft. Единственный нюанс: на больших регионах (например, 50x50) производительность может проседать, потому что всё делается через команды. Но для обычного строительства - отличный вариант.

Axis WorldEditor - это ванильный датапак для Майнкрафт, заменяющий WorldEdit. Набор инструментов для строительства, клонирования, выделения регионов и редактирования дисплеев. Работает без модов, только на командах и ресурспаке.