
Ancient Cities - Древние города
Ancient Cities - датапак для Майнкрафт, который полностью переделывает генерацию Древних городов. Города выходят крупнее и разнообразнее, добыча щедрее, а Хранитель всё так же ждёт внизу. Ставится и как датапак, и как мод.
Ancient Cities (Древние города) - датапак для Minecraft, который с нуля переписывает генерацию Древних городов. Ванильный Дип Дарк приедается быстро: комнаты повторяются, планировка узнаётся с первых минут, а лут предсказуем. Тут всё иначе - города получаются крупнее, разнообразнее и куда щедрее на награды.
Заходит тем, кто любит подземные вылазки и атмосферу Deep Dark с вечным напряжением из-за Хранителя. И тем, кто копает в глубину ради исследования, а не ради спидранного спуска за одним сундуком. Ещё один плюс - датапак отлично встаёт в связку с плагином Better Ancient Cities, про это ниже.
Что меняется по сравнению с ванилью
Автор переработал генерацию так, что вместо горстки стандартных комнат вы получаете полноценный подземный город с новыми зданиями, мостами и структурами. Планировка каждый раз разная, поэтому лезть туда интересно не один заход, а десять.
| Ванильный Дип Дарк | Ancient Cities |
|---|---|
| Пара типовых комнат | Множество уникальных построек |
| Простая линейная планировка | Мосты и разветвлённые структуры |
| Средние размеры | Заметно более крупные города |
| Однотипный лут | Настраиваемые сундуки и хранилища |
Главное - Хранитель никуда не пропал. Он всё так же бродит в темноте внизу, так что расслабиться и бегать по городу с факелом наперевес не выйдет. Плюс сам город остался обычной ванильной структурой, о чём стоит помнить - это важно для серверов.
Что по факту получает игрок:
- Новые кастомные постройки вместо повторяющихся ванильных комнат
- Мосты и переходы, соединяющие части города
- Увеличенные размеры структур
- Больше наград за исследование
- Хранитель по-прежнему появляется в городе
Совместимость и форматы
Проект распространяется одновременно как датапак и как мод. Версии упакованы под четыре загрузчика:
- Fabric
- Forge
- NeoForge
- Quilt
Один файл покрывает Minecraft 26.2 и 26.3. Дополнительные API для установки не нужны - ставите как обычный датапак в папку datapacks мира или как мод через загрузчик. Для одиночной игры и для сервера подходит одинаково.
Редактор добычи
Это одна из самых полезных вещей в паке. Хотите другие награды - не нужно лезть в JSON или запоминать команды. Открываете обычный текстовый файл настроек, меняете шанс выпадения предмета, количество в стаке и то, насколько полным будет сундук, затем запускаете Build-Loot двойным кликом, и настройки применяются.
Список предметов можно править вручную - добавлять свои и удалять лишние. Опечатки в названиях предметов отлавливаются до сохранения, так что сломать добычу случайным символом не получится. Для админов серверов это прямо находка: можно подкрутить баланс под экономику проекта, не трогая код.
Настраиваются сундуки, бочки, горшки и хранилища (vault) - то есть все контейнеры, которые встречаются в городе.
Связка с Better Ancient Cities
Города из этого пака генерируются как обычные структуры minecraft:ancient_city. Именно поэтому их подхватывает менеджер структур вроде Better Ancient Cities: он умеет находить города, делать снапшоты, защищать от гриферства, автоматически сбрасывать и управлять добычей.
Что это даёт на практике: Древние города превращаются в возобновляемый контент для мультиплеера. Игроки приходят, забирают лут, город со временем восстанавливается - и всё это без ручной работы админа. Для серверов на Paper, Folia или Purpur это готовое решение.
Важный нюанс: сам плагин Better Ancient Cities на момент публикации ещё не обновили под 26.3, но с 26.2 он работает нормально. Так что если у вас сервер на 26.2 - ставьте смело, на 26.3 сначала проверьте совместимость плагина.
Важно знать
Датапак - производная от Luki's Ancient Cities за авторством lukidonu. Текущую версию обновил, починил и улучшил darkstarworks. По сравнению с исходником исправлено много функций, которые либо не работали, либо вели себя не так, как задумано, а сам проект заново упакован под четыре загрузчика.
Совет: если ставите пак на уже существующий мир, старые Древние города не перегенерируются - новые правила генерации подхватят только чанки, которые ещё не прогружались. Для чистого теста берите новый мир или исследуйте неизведанные области. И да, перед заменой датапака на сервере сделайте бэкап - структуры уже сгенерированных городов могут выглядеть нестандартно.
Скачать Ancient Cities стоит тем, кто хочет оживить подземное исследование в Minecraft и при этом оставить ванильный Хранитель-опыт. Если вы собираете сервер с уклоном в PvE-контент и хотите, чтобы Древние города были не одноразовой локацией, а постоянной точкой интереса - это по факту must-have в наборе датапаков.
Как запустить датапак Ancient Cities - Древние города на сервере?
Датапак Ancient Cities - Древние города удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Ancient Cities - Древние города можно за пару минут вместе с BungeeHost.
