Если ты играешь в Cobblemon с модами на биомы, то наверняка замечал, что покемоны часто не появляются в новых локациях. Всё потому, что разработчики Cobblemon не добавляют теги для каждого мода - это физически невозможно.
Cobblemon: Biosphere Expanded как раз решает эту проблему. Этот датапак добавляет спавн покемонов в биомы, которые изначально несовместимы с Cobblemon. Просто ставишь его на сервер или в одиночную игру - и монстры начинают появляться там, где им логично быть по лору и окружению.
На данный момент датапак работает с такими модами (необязательно ставить все, достаточно хотя бы одного):
То есть, если у тебя стоит Twilight Forest, покемоны будут появляться в волшебном лесу, а не только в ванильных биомах. С Regions Unexplored монстры будут встречаться в новых равнинах и горах. И так далее.
Разработчик датапака вручную прописал для каждого покемона подходящие биомы из списка модов. Плюс поправил условия спавна и частоту появления - где-то реже, где-то чаще, чтобы было сбалансированно.
Никаких тегов не требуется. Просто кидаешь датапак в папку datapacks мира - и готово.
Сейчас актуальная версия - V4. Для V3 есть гайд по спавну (справочная таблица во внешних ресурсах), для V4 автор обещает сделать такую же в ближайшее время.
Скачать Cobblemon Biosphere Expanded стоит, если играешь на сборке с биомными модами. Иначе половина контента новых локаций будет пустовать - покемоны там тупо не заспавнятся. А это скучно, особенно если хочешь поймать всех.
Ну и главное: производительность не страдает, ведь это просто датапак - никаких лишних вычислений. В отличие от некоторых модов, которые грузят процессор.

Расширение совместимости Cobblemon с биомными модами. Добавляет спавн покемонов в биомы из Better End, Regions Unexplored, Twilight Forest и других популярных модов.